这款有着“国产3A游戏”称号的作品自上线以来就备受期待。
公开信息显示,自6月8日开启预购以来,《黑神话:悟空》近一个月销量已达120万份,销售额近4亿元。 8月20日上午十点,《黑神话:悟空》正式上线,立即登上微博热搜榜首,包括《面对命运》、《黑神话悟空制片人的三项指示》 “解锁之前”、“腾讯曾经来给过”“黑神话钱”等相关词汇也出现在热搜榜上。
“国产之光”头顶,《黑神话:悟空》的火爆并非偶然。
有人将《黑神话:悟空》对于中国游戏产业的意义比作“流浪地球对于中国科幻电影”。某种程度上,《黑神话:悟空》在全球舞台上代表了中国本土开发者。具有最高的游戏产业化水平。
此外,这款游戏背后还存在着中国人独特的情感联系。
它取材于中国人最熟悉的神话故事。从剧情到技能,每一个细节都充满了中国元素。这种文化共情也让《黑神话:悟空》获得了无数玩家的支持。有玩家直言:
“我在埃及当过刺客,在异世界当过恶魔猎手,龙猎手,骑士,我已经做了一切,现在我终于看到了一线希望,我可以回到自己的国家,做一个猴哥。” ”
当喧嚣如潮水般涌来时,流量和金钱也随之而来。 《黑神话:悟空》甚至让一批概念股火遍了A股市场。
众所周知,AAA级游戏开发成本高、开发周期长、消耗资源,是一项烧钱生意。 《黑神话:悟空》背后的开发商“游戏科学”拥有怎样的资本?谁在使用流量?谁是潮流的引领者?
1、从咖啡到本土文旅,《黑神话:悟空》掀起新流量战
事实上,自从四年前首个13分钟的现场试玩版发布以来,自带光环的《黑神话:悟空》就从来不缺乏关注。在游戏正式上线之前,各大品牌就已经提前开始了新游戏的开发。一轮流量比拼。
据《财经无极》不完全统计,英伟达、海信、联想、滴滴清杰、瑞幸咖啡、京东等10余家品牌已宣布与《黑神话:悟空》联动,从游戏产业链到服装方面,就品牌联动而言,一切都涉及到衣食住行。
作为比赛的拍摄地,山西省文化和旅游厅也在为比赛预热的同时也发布了多段连环视频,同时也宣传了当地的旅游业。有网友在评论区预测:“下一个最受欢迎的旅游目的地肯定是山西。”
山西文旅与《黑神话:悟空》联动 图片来源:抖音@山西文旅 截图
很多品牌都押宝《黑神话:悟空》,自然是对IP背后的流量和商业感兴趣。
一方面,从IP本身来看,《黑神话:悟空》因为天然具有文化属性,所以有其情感价值。
这也意味着它具有跨界效应,这也是瑞幸咖啡、滴滴轻聚、京东等非游戏产业链品牌选择跨界联动的原因。在流量成本越来越贵的今天,利用大IP扩大用户圈子、抢占眼球,本身就是一件非常划算的生意。
以瑞幸和京东为例。瑞幸作为“联名行业的常胜将军”,也是第一个借助《黑神话:悟空》突围行业的玩家。在咖啡卷入的时代,它通过与游戏联名很好地拓宽了自己的领域。自己的男性用户圈子。 “这比 10 个父亲节更可靠。”瑞幸首席增长官杨飞在朋友圈评论道。
来源:界面新闻
而京东则通过游戏IP很好地巩固了其在3C数码领域的强大品类思维。
《黑神话:悟空》与京东、瑞幸联名。图片来源:品牌微博
另一方面,对于游戏产业链上的品牌来说,《黑神话:悟空》不仅是展示技术和品牌实力的绝佳窗口,也是一个重要的卖货机会。
受整体消费环境影响,消费电子玩家这几年过得并不好,但科技行业有一个简单的规律。热门内容往往能够带动硬件升级,尤其是在向高端市场转型的过程中,游戏品类成为厂商聚集的热点。
比如,海信就联合《黑神话:悟空》推出了旗舰新品海信电视E8N系列,以及官方合作显示器——海信显示器27G7K Pro。联想拯救者还推出了Y9000P联名定制版“黑神话:悟空”。
《黑神话:悟空》与联想拯救者、海信电视联名 来源:品牌微博
2、游戏巨头押注战略价值大于实际收益
说到《黑神话:悟空》,就不得不提到它背后的开发者“游戏科学”的故事。
与《西游记》关于向西方学习的故事一样,游戏科学CEO冯骥的创业故事也是同样艰辛的借鉴过去的历程。
十年前,为了实现对高品质游戏的理想追求,曾任腾讯PC网游《战神》总策划的冯骥离开腾讯,与老同事一起创立了游戏科学。
此后,他们又陆续创作了《百将》(英雄互娱发行)、《孙子兵法:赤潮》(字节跳动发行)等手游。
2018年的一个深夜,冯骥在会议室与团队达成共识。他们决定内部分成两队。一个团队做手游,另外五六个人做单机动作游戏。这也是《黑神话:悟空》的前身。
3A游戏一直都是“吃金兽”。索尼互动娱乐前CEO肖恩·雷登曾公开表示,2020年3A游戏的制作成本将高达8000万至1.5亿美元,制作时间约为5年。
2020年,冯骥在接受媒体采访时表示:“每小时的开发成本在15到2000万元。”据业内人士预计,《黑神话:悟空》的开发成本至少需要300-4亿元。
因此,游戏科学的背后自然少不了资本的帮助。
天眼查数据显示,深圳市优客互动科技有限公司目前实际控制人为冯吉,持股38.76%,深圳市优客互动企业管理中心持股27.36%,深圳市优客研发企业管理中心持股9.88%。 。股权渗透图显示,上述两大股东的实际控制人为郑润宗、冯骥。
来源:企查查
值得一提的是,相比频繁出现在游戏科学中的技术总监赵文勇和艺术总监杨奇,郑润宗的名字显得颇为神秘。公开资料中没有这样的更多信息,但根据“游煞游戏圈”推测,郑润宗很可能是技术创造者之一。
外部股东方面,游戏科学背后还站着两大游戏厂商——持股19%的天津英雄金控科技有限公司,是游戏厂商英雄互娱的全资子公司,以及腾讯通过其风险投资平台广西腾讯创业投资有限公司持有5%的股份。
游戏科学与腾讯的关系一直是外界关注的焦点。不仅仅是团队鲜明的腾讯背景。 2021年高调投资游戏科学时,腾讯给出了“三不原则”——承诺不干预商业决策、不夺取项目主导权、不谋求发行运营,甚至表示“不做任何事情”。投资游戏科学时不追求商业回报”。
事实上,《黑神话:悟空》并不是腾讯收获的第一个果实。
腾讯早已开始将投资重点放在AAA级大作上,比如开发了《只狼:影逝二度》和《埃尔登之环》的From Software,以及开发了《博德之门3》的Larian Studios。
可以确定的是,短期内,《黑神话:悟空》刚刚上映。即使短期内销售额爆发式增长,但能够在短时间内从销售收入中赚到很多钱的企业并不多。因此,从雇主的角度来看,无论是英雄互娱还是腾讯,押注游戏科学更多的是中长期战略价值。
以腾讯为例,有业内人士分析,腾讯游戏至少可以获得两次分红。首先,腾讯长期以来一直专注于收购海外游戏工作室。然而,出海游戏的全球化之路并非一帆风顺,存在诸多挑战。 ,而《黑神话:悟空》或许是一个很好的机会,腾讯可能会重点关注国内市场。其次,通过腾讯自身的IP开发经验以及与《黑神话:悟空》的合作,或许也能增强《黑神话:悟空》的造血能力。
3. 从经验中学习的旅程可能才刚刚开始
一直伴随着《黑神话:悟空》而出现的一个问题是:为什么中国至今没有3A大作?
毫无疑问,带着这个光环,《黑神话:悟空》自诞生以来就充满了无数争议。
赞扬的声音认为《黑神话:悟空》打破了欧美对3A游戏的长期垄断,也有人认为它距离成为真正的3A大作还有很长的路要走。
但可以肯定的是,在《黑神话:悟空》到来之前,其实国产游戏的生态已经发生了明显的变化。
趣玩科技副总裁兼首席战略官庄明浩曾在播客中提到,从宏观角度来看,国内游戏市场有两个明显的变化。一是《绝地求生》《赛博朋克2077》《埃尔登法则》《指环》等国外超级大作让更多的用户接触到了主机游戏的品质,从而形成了付费意愿,以及游戏的审美。游戏玩家也有所进步。其次,游戏直播、短视频、游戏社区等周边生态系统的成熟也提振了玩家对优质游戏的渴望。
作为一条鲶鱼,游戏科普和《黑神话:悟空》至少给国内游戏行业带来了两点深远影响:
首先,行业和用户仍然需要高质量的游戏。未来,游戏产业需要更像游戏科学,依靠多年磨砺的长期投入,让中国游戏真正进入游戏产业化时代。
其次,从长远来看,3A游戏需要人、钱、物的共同努力。如果《黑神话:悟空》能够成功商业化,也将为行业带来更多信心和勇气。
当然,站在此刻,《黑神话:悟空》面前也存在可见的层次。
比如游戏上线后,如何结合玩家体验迭代优化产品,如何在IP开发中深度延伸IP的价值,这些都在考验着这家独立游戏厂商的后续能力。
能否抓住这铺天盖地的财富,或许就像《西游记》一样。游戏科学的学习之路很漫长,而且可能才刚刚开始。
参考:
1. Touchle:现在正值巅峰:游戏科学如何创造《黑神话:悟空》
2.财联社:《黑神话:悟空》提供了游戏《耐心资本》的样本
3、《屠龙之术》:《谈黑神话·悟空》:行业观察者和投资者的视角
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